<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>@adrianbucher &#187; battlefield</title>
	<atom:link href="http://www.adrianbucher.ch/tag/battlefield/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.adrianbucher.ch</link>
	<description>...zwischen freizeit, internet und arbeit</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 07:30:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Battlefield Bad Company</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2008/10/battlefield-bad-company/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2008/10/battlefield-bad-company/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 07:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.itchy.ch/?p=726</guid>
		<description><![CDATA[Letzten Samstag war es soweit, ich erwartete Battlefield Bad Company. Ich stand also um ca. 10:00 Uhr auf und torkelte auf direktem Wege runter zum Briefkasten. Dabei ist mir noch die neue Nachbarin entgegen gekommen, welche mich lächelnd grüsste… musste &#8230; <a href="http://www.adrianbucher.ch/2008/10/battlefield-bad-company/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Letzten Samstag war es soweit, ich erwartete <strong><a href="http://badcompany.ea.com/">Battlefield Bad Company</a></strong>. Ich stand also um ca. 10:00 Uhr auf und torkelte auf direktem Wege runter zum Briefkasten. Dabei ist mir noch die neue Nachbarin entgegen gekommen, welche mich lächelnd grüsste… musste wohl an meiner Schlafzimmer-Frisur und dem Kissenabdruck im Gesicht gelegen haben…</p>
<p>War mir aber egal, ich wollte nun zocken! (So läuft das, wenn man  Prioritäten hat). Also Disc auspacken und einlegen. Ich habe mich dann gleich an die <strong>Solo-Kampagne</strong> gemacht. Dabei wollte ich es so starten, dass ich möglichst bald auch Erfolgserlebnisse habe und startete mit dem <strong>Schwirigkeitsgrad „Leicht“</strong>. Ja, als ich dann den ersten von ±7 Levels durch hatte, bekam ich aber kein Achivement. Also kurz nachsehen. <strong><a href="http://live.xbox.com/de-CH/profile/Achievements/ViewAchievementDetails.aspx?tid=%09%5d%3adh)k0%01%08">Achivements</a> gibt’s erst ab „Normal“</strong>. Ok, Neustart und den Level nochmals auf „Normal“ spielen, was im Nachhinein nicht merklich schwieriger war. Mein Aiming hatte sich dafür auch wieder etwas eingespielt. Zuvor war das noch mit e<strong>inkreisenden Bewegungen und Dauerfeuer</strong> etwas ineffizient…</p>
<p>Aktuell bin ich mit der <strong>Solokampagne fast durch</strong>, glaube ich (für Insider: Ich muss Brücken sprengen, damit die Panzer nicht mehr drüber kommen) &#8211; was aber nicht heisst, dass die Kampagne extrem kurz ist&#8230;. <strong>Mein Fazit des Solo-Parts</strong> habe ich dennoch schon gezogen: Auf der einen Seite macht das Teil alleine schon sehr viel Spass. Die <strong>Grafik </strong>finde ich overall ok &#8211; also ist keien neue Messlatte, aber mies siehts nicht aus. Lustig und effizient zugleich sind die fast komplett <strong>zerstörbaren Gebäude</strong>. Der <strong>Sound </strong>ist fast schon auf <strong>Call-of-Duty-Level</strong> (bombastische Explosionen, Musikuntermalung), hat aber bei Zwischensequenzen einen kleinen Bug mit der Lautstärke. Die <strong>Story </strong>ist mal was neues und macht Spass. Auch die <strong>Charaktere </strong>finde ich sehr unterhaltsam.</p>
<p>Im Solopart fand ich auch die <strong>Fahrzeuge </strong>sehr spassig. Mit dem <strong>Golfplatz-Wägelchen</strong> auf einen Wachtturm zuzufahren war schon lustig, mit dem <strong>Helikopter </strong>Wälder flach zu legen machte nicht weniger Spass und dann mit dem <strong>Boot </strong>auf dem genial dargestellten Wasser der Sonne entgegen und den Raketen aus dem Weg zu fahren rundete das Fahrerlebnis schön ab.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-727" title="Panzer zerstören" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/10/bfbc1.jpg" alt="" width="170" height="170" /><img class="alignnone size-medium wp-image-728" title="Boot fahren" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/10/bfbc2.jpg" alt="" width="170" height="170" /><img class="alignnone size-medium wp-image-729" title="ein Feuer legen" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/10/bfbc3.jpg" alt="" width="170" height="170" /><img class="alignnone size-medium wp-image-730" title="...aufräumen" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/10/bfbc4.jpg" alt="" width="170" height="170" /></p>
<p>Auf der anderen Seite aber hatte die Kampagne auch schon so ihre <strong>Schattenseite</strong>. Und ich wusste da nie so recht, ob das schon ein <strong>Trimming auf den Onlinepart</strong> war. Denn: Eigentlich ist es ja extrem super, dass die Gegner die ich schon mal von der Karte befördert habe auch nach meiner Wiedergeburt nicht zurück gesetzt werden (gilt fast immer), aber mein <strong>Respawn </strong>ist entweder direkt vor der Mündung des gegnerischen Panzers (und zwar genau dort) oder aber so weit entfernt, dass ohne ein Fahrzeug (welche mir mit der Zeit auch mal ausgingen) ein mehrminütiger Marsch bevor stand (Für Insider: Spawn Kloster, Ziel Küste). Das war etwas demotivierend.</p>
<p>Dennoch bleibt uner dem Strich eine sehr <strong>unterhaltsame und abwechslungsreiche Solo-Kampagne</strong>, welche ich ziemlich sicher auch noch auch &#8220;Schwer&#8221; angehen möchte. Gespannt bin ich nun aber, ob das Teil auch im <strong>Multiplayer </strong>das hält, was <strong>Soulwounder </strong>versprochen hat. Dazu wären aber noch ein paar Rekrutierungen in die &#8220;B&#8221;-Company nötig. Bis jetzt hat <strong>Soulwounder</strong>, <strong><a href="http://www.kuschti.ch">Kuschti</a></strong> und <strong>ich</strong> das Spiel. Wer wäre sonst noch dabei?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2008/10/battlefield-bad-company/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

