Die Zahnräder des Krieges könnten am Montag mal etwas gedreht werden

SchwarzAugenPrinz und ich hätten mal Lust auf einen seriösen Anlass, um das Spiel Zahnräder des Krieges auf seine Mehrspieler-fähigkeiten zu testen. Daher mal einfach so meine Frage an euch: Wer wäre sonst noch zu begeistern, am nächsten Montag um ca. 2000 Uhr besagtes Spiel in seine XKiste 360 einzulegen?

Ich spreche dabei wohlgemerkt nicht von dem kooperativen Modus (ausser der SchwarzAugenPrinz wäre der einzige), sondern von einem richtigen Mehrspieler-Spiel.

Ich weiss, SeelenWunde und Sanderos (leider keine Übersetzung bekannt) würden das Spiel Regenbogen-Sechs-Vegas vorziehen, werden sich aber sicher flexibel zeigen, oder?
Kratzer wird meines Wissens nicht teilnehmen, oder? Wirst ja in Richtung Deutschland unterwegs sein.

„Überholter vorgerückter Krieger des Geistes“ haben wir nun ja doch lange gespielt. Es wird Zeit für etwas Abwechslung.

Hochachtungsvoll,
Euer juckender Sanchez

Wiederholkurs (WK) nötig? – ich glaube schon!

Warum werde ich verd**** nochmal mitten in der Nacht vom Nachrichtendienst geweckt? Was meint ihr eigentlich wer ihr seid? Rambo? Nein, ihr wärt eigentlich als SpecialOps-Unit ausgebildet worden! Aber die verfl****** Aufzeichnungen, welche mir vom gestrigen Einsatz gezeigt worden sind, zeigen mir viel mehr ein waffengeiler Trupp ohne Plan und ohne Sensibilität für einen taktischen Einsatz.

Gut, das Kai wurde sauber erledigt. Die Satelitenaufzeichnungen des Nachrichtendienstes zeigten mir da genau das, was ich mir vorstellte. Schnell rein, Auftrag erledigen und wieder raus. Primär- und Sekundär-ziele wurden erfüllt. So war es uns dann auch möglich, Ihnen die 8 Punkte zu geben.

Im Hafengebiet wurden Sie dann noch vom Sgt Sanderos (ja, wurde befördert – ich weiss aber noch nicht, weswegen…) unterstützt. Und da fängt es dann ja auch schon an:

Sergant, was haben Sie sich eigentlich gedacht, ihrem Kameraden Hauptmann Soulwounder in den Rücken zu schiessen? Was haben Sie eigentlich in der Grundausbildung mitbekommen? Bei Ihrem Vorgehen könnte man ja fast schon meinen, dass Sie für die Gegenseite arbeiten. Ich werde mir Sie künftig sehr genau ansehen. Und wehe ihnen – beim nächsten Fehler gibts Ärger, aber dann richtig.

Und was ist eigentlich mit Hauptmann ScratG und ItchySanchez? Sind Sie denn ganz von Sinnen mit Sniper-waffen ein Schiff zu infiltrieren? Und Sie erwarteten wirklich, dass das noch funktioniert?
Und wenn wir gleich bei Ihnen beiden sind: Sie werden mir dann nochmals ein Handgranaten-Training absolvieren! Sie sind ja beide nicht in der Lage, eine HG zu werfen, welche dann nicht auch Sie ausser Gefecht zu versetzen mag. Seis nun, weil Sie einfach zu nahe dran bleiben, oder aber, weil die HG an der Mauer abprallt und zurück fällt.

Einzig Hauptmann Soulwounder scheint mir einigermassen fähig zu sein. Dass er an Sgt Sanderos Vergeltung übte, muss ich wohl als menschliche Schwäche abtun. Hauptmann ScratG und ItchySanchez, nehmen Sie sich dann auch ein Beispiel an Hptm Soulwounder, was das Granaten-Werfen angeht.

Alles in allem kann ich den Einsatz von gestern so nicht stehen lassen. Sie werden alle schon bald wieder zu einem Einsatz aufgeboten – Sie haben das dringend nötig. Und der Feind schläft nicht. Durch Ihre vielen Tode gestern, konnte der Feind wacker Waffen einsammeln, so dass die von Ihnen zerstörten Waffendepos bereits wieder aufgefüllt sind. Das Hafengebiet gilt somit nun als nächstes Einsatzziel gegeben.

Und wenn ich gleich dabei bin: In der Staatsbank hat sich wieder ein Wiederstand aufgetan. Rebellen haben das Gebiet wieder unter Kontrolle. Anscheinend haben die Hauptmänner ScratG und ItchySanchez das letzte Mal da nicht gründlich genug aufgeräumt…

Mehr dazu aber im nächsten Briefing.

Euer verärgerter Korps-Kommandant
Itchy Sanchez

DEBRIEFING: DB9 und Karabiner

Donnerstag 16. November 2006, 2100

Itchy Sanchez driftet gerade mit seinem Austin Martin DB9 einen Canyon hinunter (NFS:C), als er von Soulwounder zum zweiten Weltkrieg rekrutiert wird (Spieleinladung zu Call of Duty 3). Kurzerhand beginnt Itchy Sanchez damit, ein wildes Spiel mit Handbremse, Lenkung und den 3 Pedalen zu vollführen, was damit endet, dass der DB9 quer schlitternd über die Leitplanken die geteerte Strasse verlässt, Itchy Sanchez aber kurz zuvor noch mit einer Hechtrolle den Wagen verlassen kann…

Donnerstag 16. November 2006, 2115

Noch mit Tränen in den Augen über den Verlust den in Weiss lackierten Austin Martin DB9, findet sich Itchy Sanchez mit einem Karabiner in der Hand irgendwo in einer Pampa wieder. Aus unerfindlichen Gründen wird auf ihn geschossen. Irritiert vom Geschehen setzten blitzschnell seine Urinstinkte ein – er schiesst zurück, ohne Deckung… was mit einem raschen Tod seinerseits gekontert wird.
Plötzlich erkennt er, dass er nicht alleine ist. Soulwounder, sein alter Kriegskamerad, ist auch auf seiner Seite. Bestärkt durch diese Erkenntnis fängt er an, den Karabiner nicht nur als höchst ineffektiven Kugelschild, sondern auch als Waffe einzusetzen. Zusammen schlagen die beiden so erfolgreich den gleichstarken Gegner (Zahlenmässig! Als Spieler natürlich völlig unterlegen) in die Flucht.

Donnerstag 16. November 2006, 2135

Der Gegner hat das Schlachtfeld verlassen. Feige, wie beide feststellen müssen. Damit nun die sich weiter lösenden Geschosse nicht zu stark den verbündeten Kameraden verletzen, sucht Soulwounder einen weiteren Ort des Grauens (Host).

Donnerstag 16. November 2006, 2136

Der Krieg nimmt kein Ende. Soulwounder hat nur Augenblicke gebraucht, um einen weiteren Schauplatz zu finden. Dort gelten etwas andere Regeln (CTF) und auch der Gegner scheint da etwas „fortgeschrittener“ zu sein. Itchy Sanchez und Soulwounder müssen bald einsehen, dass der treue Karabiner hier nicht mehr ihre Waffe ist und tauschen diesen gegen eine Sanitätstasche. Damit beginnt nun eine Serie von gegenseitigen Heilungen. Irgendeiner der beiden liegt stehts stark blutend irgendwo in der Wiese.

Donnerstag 16. November 2006, 2200

Die Regeln des Krieges ändern schon wieder (DM). Der so lang geschätzte Kamerad scheint plötzlich seine eigene Seite aufgetan zu haben. Irgendwie sind jetzt gar keine Gruppierungen mehr ersichtlich. Itchy Sanchez muss nun schmerzhaft erfahren, dass er alleine hier nicht viel anrichten kann.
Nun aber hat es plötzlich viele Schweizer in der Gegend. Soulwounder und Itchy Sanchez beschliessen, dem allgemeinen Funkverkehr zu lauschen und auch mal eine Meldung so abzusetzen. Beide fanden grossen Gefallen daran. Zumal sie fast die einzigen waren, die die ganze Zeit die Funkfrequenzen blockierten.
Mit der Zeit wurden sie immer stärker (oder die guten Spieler wurden von Ihren Müttern ins Bett befohlen…).
Das Spiel mit Karabiner und Häuserkampf wurde immer lustiger (also für die beiden). Die Gegner nahmen es zum Teil sehr ernst, wann sie von den beiden von einer Camper-Position weg geschossen wurden. Funksprüche wie „ist ja nur ein Spiel“ wurden von Soulwounder öfters abgesetzt.
Und auch wenn Itchy Sanchez mal einen Treffer landete und dabei etwas lachen musste, kam postwendend eine Meldung zurück wie „findest du das etwa lustig?“.

Donnerstag 16. November 2006, 2330

Plötzlich waren es nur noch gut 4 Kriegshelden in der Gegend, diese zum Teil dann auch noch irgendwo zu campen begannen (oder schlafen?), beschlossen unsere beiden Soldaten dann gut 15 Minuten später auch, für heute den Krieg zu beenden.