<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Adrian&#039;s Blog &#187; xbox</title>
	<atom:link href="http://www.adrianbucher.ch/tag/xbox/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.adrianbucher.ch</link>
	<description>zerstreut zwischen freizeit, internet und arbeit</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 21:15:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>hyped games for 03&#124;09</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2009/03/hgf030/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2009/03/hgf030/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 12:46:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[hyped games]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.itchy.ch/?p=1044</guid>
		<description><![CDATA[Es ist schon wieder ein Monat um, und wie ich mir das im letzten Post schon habe anmerken lassen, war es nicht gerade einfach, aus den sechs Titeln eine Auswahl zu treffen. Konkret hat es bei mir Killzone 2 und Halo Wars geschafft. Street Fighter IV bleibt zwar noch offen, aber die Kritik der ungenauen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist schon wieder ein Monat um, und wie ich mir das im <a href="http://www.itchy.ch/2009/01/hgf0209/">letzten Post</a> schon habe anmerken lassen, war es nicht gerade einfach, aus den sechs Titeln eine Auswahl zu treffen. Konkret hat es bei mir <strong><a href="http://www.killzone.com/">Killzone 2</a></strong> und <strong><a href="http://www.halowars.com/">Halo Wars</a></strong> geschafft. <strong><a href="http://www.streetfighter.com/">Street Fighter IV</a></strong> bleibt zwar noch offen, aber die Kritik der ungenauen Steuerung mit den Standardcontrollern war bei mir der entscheidende Punkt. Und extra ein <strong>MadCaz Fight Stick</strong> zu kaufen, ist mir irgendwie zu blöd. <strong><a href="http://www.whatisfear.com/">FEAR Project Origin</a></strong> wiederum ging einfach in Killzone2 unter. Weiter habe ich mir bis Killzone2 noch die Zeit mit Resistance2 vertrieben. <strong>RacePro</strong> dann schnitt mir in den Reviews zu schlecht ab und <strong>Sam&amp;Max Season One</strong> wurde auf März verschoben.<br />
<br/><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1046" title="Resident Evil 5" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2009/03/929198_20080603_screen001jpg.jpeg" alt="Resident Evil 5" width="680" height="300" /><br/><br/></p>
<h5>Resident Evil 5</h5>
<p>Um es gleich vornweg zu nehmen: Ich habe nicht vor, mir Resi5 zu kaufen. Denn, ich habe die Demo bereits gespielt und musste feststellen, dass mir das Spiel nicht zugesagt hat. Grund: Ich hasse es, wenn mir die Munition ausgeht. Und das passiert in Resi irgendwie viel zu schnell. Daher würde ich mich nur aufregen, was dem Spielspass nicht gerade förderlich sein wird.</p>
<p>Da zieh ich mir doch lieber die Filme rein. Da kommt mir in den Sinn, dass doch der neueste Streifen <strong>Resident Evil Degeneration</strong> auf BluRay verfügbar ist. Ist zwar ein Animationsfilm, aber unterhalten wird man so sicher auch.</p>
<p>XB360|PS3, ab 13.03.2009<br />
<br/><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1047" title="Sacred 2 Fallen Angel" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2009/03/sacred2-056jpg.jpeg" alt="Sacred 2 Fallen Angel" width="680" height="300" /><br/><br/></p>
<h5>Sacred 2: Fallen Angel</h5>
<p>Darauf freue ich mich wirklich. Wie lange hab ich schon Sacred 1 am Computer gespielt. Da gingen zig Stunden drauf. Mal wieder ein Rollenspiel, wo man mit Schwertern Orks metzeln kann, mit Magie Drachen verbrennt und mit Energiewaffen Skeleten die Haut weg bläst. Es gibt verschiedene Charaktere, mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Und es gibt auch verschiedene Möglichkeiten, längere Strecken hinter sich zu bringen. Klingt alles sehr interessant.</p>
<p>Bleibt einzig der Punkt, dass der deutsche Hersteller Ascaron nicht gerade bekannt wurde für seine fehlerfreie Software. Und wenn wir gerade von Sacred sprechen: Ich hätte Sacred 1 noch für PC. Bei Interesse, einfach melden.</p>
<p>XB360|PS3|PC, ab 23.03.2009<br />
<br/><br />
und sonst? Nun, sonst liegt im März nicht viel anderes, das mich effektiv interesiert. Klar, <strong>Sam&amp;Max Season One</strong> ist nach wie vor auf der Liste (neu ab 27.03.2009), aber <strong>Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time</strong> oder <strong>Hawx</strong> lassen mich eher kalt. Hawx hat mich noch interessiert, aber nach der Demo war es entschieden.</p>
<p>Tja, dann bleibt mehr Zeit mal wieder richtige Onlinematches zu machen. Die Horde in Gears of War 2  will nochmals bestritten werden und überhaupt: auf Wahnsinnig hab ich das Ding ja auch noch nicht durch.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2009/03/hgf030/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>hyped games for 02&#124;09</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2009/01/hgf0209/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2009/01/hgf0209/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 10:24:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[hyped games]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.itchy.ch/?p=963</guid>
		<description><![CDATA[Ich möchte mit diesem &#8220;hyped games for&#8230;&#8221;-Post eine eigene kleine Serie starten, wo ich die Spiele kurz vorstelle, welche bei mir auf der Watch-list für diesen Monat sind. Weiter werde ich nur Titel für Xbox360, PlayStation3 und Wii hier aufführen. Da ich &#8220;nur&#8221; über diese Spielplattformen verfüge. Klar, es gibt auch Spiele für Mac, aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich möchte mit diesem <strong>&#8220;hyped games for&#8230;&#8221;-Post</strong> eine eigene kleine Serie starten, wo ich die Spiele kurz vorstelle, welche bei <strong>mir </strong>auf der <strong>Watch-list </strong>für diesen Monat sind. Weiter werde ich nur Titel für Xbox360, PlayStation3 und Wii hier aufführen. Da ich &#8220;nur&#8221; über diese Spielplattformen verfüge. Klar, es gibt auch Spiele für Mac, aber nicht in meinem Haushalt. Andere Titel werde ich nur nennen, wenn diese auch für mich als Konsolero irgendeine Bedeutung haben.</p>
<p>Der Monat Februar wird Game-technisch wohl etwas &#8220;aufwendiger&#8221;. Es erscheinen doch ein paar Top-Titlel. Und nein, es sind nicht alles Killerspiele, sondern sollte eigentlich für jeden etwas bieten. Ich musste mich sogar etwas einschränken (bzw. werde ich mich bedingt durch meine mir zur Verfügung stehenden temporalen Ressourcen müssen), was die Auswahl der Spiele angeht. Titel wie &#8220;<strong><a href="http://www.sega.com/hodoverkill/">The House of the Dead: Overkill</a></strong>&#8221; [Wii] oder &#8220;<strong><a href="http://www.destroyallhumansgame.com/">Destroy all Humans! Der Weg des Furons</a></strong>&#8221; [XB360] sind auch interessant, werden aber wohl bei all den folgenden Titeln eher untergehen.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-967" title="Killzone 2" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2009/01/killzone-2.jpg" alt="Killzone 2" width="680" height="200" /><br />
 </p>
<h5>Killzone 2</h5>
<p>Nach <strong><a href="http://www.resistance-game.com/">Resistance 2</a></strong> und <a href="http://www.littlebigplanet.com/de_CH/"><strong>LittleBigPlanet</strong></a> der nächste Top Titel für die PlayStation 3. Den Vorschusslorbeeren nach zu Urteilen, müsste <a href="http://www.killzone.com/"><strong>Killzone 2</strong></a> endlich zeigen, wozu die PS3 wirklich in der Lage ist. Wenn es nach Sony geht, müsste sogar die Xbox360 in die Ecke gestellt werden. Ich persönlich bin da eher noch skeptisch, was diese Erwartungen angeht, da Sony solche Sprüche schon öfters raus gelassen hat. </p>
<p>ABER ich werde den Titel in den Reviews sehr genau überwachen. Aktuell bin ich mit <strong>Resistance 2</strong> noch sehr gut beschäftigt. Und &#8211; obwohl ich bereits <strong>Killzone:Liberation</strong> auf der PSP gespielt habe &#8211; mich spricht die Story nicht so an. Aber wenn es der Übertitel wird, werde ich mich dem Titel wohl nicht erwehren können.</p>
<p>Um was geht es: <em>&#8220;In der nahen Zukunft bricht die Menschheit zu den Sternen auf und beginnt eine friedvolle Periode der interplanetaren Besiedlung. Die neuen Kolonien sind unter dem der Erde loyal ergebenen Banner der Interplanetarischen Strategischen Allianz (ISA) zusammengeschlossen. Aber hinter der freundlichen Fassade des galaktischen Wachstums schwelt auch die Unzufriedenheit. Die Kolonisten auf dem Planeten Helghan werden von der giftigen Atmosphäre verändert. Die Überlebenden werden stärker und entwickeln einen brennenden Hass auf die Allianz, die sie auf diesen lebensfeindlichen Planeten entsandt hat. Die unbarmherzigen, militaristischen Helghast distanzieren sich von der ISA und schmieden düstere Rachepläne. Die friedliche Kolonie Vecta wird das erste Opfer des Vergeltungsschlags der Helghast. Der Planet fällt in einem blutigen Handstreich unter ihre Kontrolle &#8211; Tausende werden getötet oder verwundet. Als Mitglied eines ISA-Einsatzkommandos findest du dich mitten in diesem hoffnungslosen Konflikts wieder.&#8221; </em>[quelle:<a href="http://www.killzone.com">killzone.com</a>]</p>
<p>PS3, Sony, ab 24.2.2009</p>
<p> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-971" title="Street Fighter IV" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2009/01/street-fighter-41.jpg" alt="Street Fighter IV" width="680" height="200" /><br />
 </p>
<h5>Street Fighter 4 </h5>
<p>Ich erinnere mich noch die Zeiten, als wir zu viert in <strong><a href="http://www.tecmogames.com/games.asp?id=18">Death or Alive 4</a></strong> uns gegeneinander die Rübe einschlugen. Leider ist seit dem Launchtitel der Xbox360 im Genre Beat&#8217;em up nicht mehr viel erschinen, das mich effektiv angesprochen hat. Bis ich an der <strong><a href="http://www.itchy.ch/2008/10/tokyo-game-show-2008-review/">Tokyo Game Show 08</a></strong> am Microsoft Stand <a href="http://www.streetfighter.com"><strong>Street Fighter IV</strong></a> in Action erleben durfte. Der Grafikstil hebt das Game alleine schon schön von der Konkuzrenz ab. SF4 kann aber auch von seinen Vorgängerversionen profitieren. <a href="http://www.capcom.com">Capcom</a> kann auf Basis gut ausbalancierten Charakteren und der Steuerung ein perfektes Spiel abliefern.</p>
<p>Bei mir wird hier die XB360-Version im Warenkorb landen, da es ein perfekter Multipalyer-Titel ist, der mich sicher viele blaue Beulen austeilen (und einstecken) lassen wird. In den Previews liest man bis jetzt aber, dass sich SF4 mit dem Standard-Controller nicht wirklich präzise steuern liese. Es wird empfohlen, den Street Fighter IV FightStick von MadCatz zu verwenden. Das ist noch der einzige Punkt, der mich von einer PreOrder abhält.</p>
<p>XB360|PS3|PC, ab 18.02.2009</p>
<p> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-972" title="F.E.A.R - Project Origin" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2009/01/fear2-project-origin.jpg" alt="F.E.A.R - Project Origin" width="680" height="200" /><br />
 </p>
<h5>F.E.A.R. Project Origin</h5>
<p>Der erste Teil war ein Meisterwerk. Ein Spiel, wie es bis dato erst von <strong><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/System_Shock_2">System Shock 2</a></strong> kannte. Die Shock-Effekte, welche mich immer wieder aufs neue zusammen zucken liesen. Der Nachfolger <strong><a href="http://www.whatisfear.com/">Project Origin</a></strong> nun will das wieder erreichen. Wie man dem Bild oben erkennt, wird es dabei nicht wirklich ziemperlich zu gehen. Entgegen aber den Düster-Horror-Spielen <strong><a href="http://deadspace.ea.com">Dead Space</a></strong> oder <strong><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Doom_3">Doom</a></strong>, wo man ohne Taschenlampe die Mutanten nicht erkennen kann, vermag F.E.A.R denselben Horror in (Teils) hell erleuchteten Räumen noch zu übertreffen.</p>
<p>Die Vergangenheit hat mich/uns aber gelehrt, dass Nachfolger nicht unbedingt das Original zu übertreffen vermögen. Daher werde ich den Titel erst kaufen, wenn ich ein paar Reviews gelesen habe. Du kennst F.E.A.R Project Origin noch gar nicht? Nun, darum gehts: Im ersten Teil galt es Paxton Fettel zu eliminieren. Dafür wurde die Sondereinheit First Encounter Assault Recon (F.E.A.R.) eingesetzt. In Teil zwei nun soll Genevieve Aristide fest genommen werden. Wiederum seien paranormale Hindernisse zu erwarten und fehlgeschlagene Armacham Technologies Company (ATC)-Experimente sich der F.E.A.R-Einheit in den Weg stellen. </p>
<p>XB360|PS3|PC, ab 12.02.2009</p>
<p> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-973" title="Race Pro" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2009/01/race-pro.jpg" alt="Race Pro" width="680" height="200" /><br />
 </p>
<h5>Race Pro</h5>
<p>Seit <strong><a href="http://forzamotorsport.net/">Forza 2</a></strong> und <strong><a href="http://www.gran-turismo.com/">Grand Turismo 5 Prologue</a></strong> letzten Frühling ist es ruhig auf der Rennstrecke geworden. <strong><a href="http://www.needforspeed.com/">Need for Speed</a></strong> ist für mich ein anderes Genre. Aber so ein waschechtes Rennspiel wäre schon mal wieder witzig. <strong><a href="http://www.simbin.se/">Simbin</a></strong> weiss denn auch, eine Renn-SIMULATION möglichst realistisch umzusetzten. Mit <strong><a href="http://www.gtr-game.com/">GTR</a></strong> haben die Jungs aus Schweden DIE Referenz erstellt. Man kann an so ziemlich jeder Schraube drehen, um die letzten Hunderstel aus einem Fahrzeug zu holen.</p>
<p>Aber damit komme ich auch gleich zum &#8220;Hacken&#8221; an der Sache: Lässt sich ein derart realistisches Rennspiel mit Konsolen-Kontrollern präzise genug steuern? Oder wird dazu ein Lenkrad nötig, welches ich nicht habe und auch nicht zu kaufen gedenke. Und bei Rennspielen gibt es noch die andere Sache: Ich spiele gerne Rennspiele, aber Online (Bots sind doof) gibt es halt doch sehr oft nur Deppen und Kiddy&#8217;s auf den Strecken, welche &#8220;Spass&#8221; etwas anders definieren (<strong><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Destruction_Derby">Destruction Derby</a></strong> lässt grüssen).</p>
<p>XB360, ab 11.02.2009</p>
<p> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-974" title="Sam&amp;Max Season One" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2009/01/sam-max-s1.jpg" alt="Sam&amp;Max Season One" width="680" height="200" /><br />
 </p>
<h5>Sam &amp; Max Season One</h5>
<p><a href="http://www.lucasarts.com/"><strong>Lucasarts</strong></a> war früher das Studio, von welchem man blind einfach jeden Titel kaufen konnte und man mit einem Premiumtitel versorgt wurde. Ich erinnere mich an <strong><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Maniac_Mansion">Maniac Manson</a></strong>, <strong><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Day_of_the_Tentacle">The Day of the Tentacle</a></strong> und auch an <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sam%26Max"><strong>Sam&amp;Max</strong></a>. Leider aber begann kurz darauf die Qualität der Spiele zu sinken. Mir etwas unverständlich war auch, dass in diesen Zeiten die erfolgreichen Labels nicht mit einer Fortsetzung beglückt wurden. Das hat nun aber <strong><a href="http://www.telltalegames.com/">Telltale Games</a></strong> getan. Das sind ehemalige Mitarbeiter von Lucasarts, welche sich die Lizenz gesichert haben. Season One ist eine Sammlung von 6 Episoden. Season Two wird voraussichtlich im März erscheinen.</p>
<p>Ich bin gespannt, ob Telltale Games die Sache hin kriegt, oder eines meiner Top-Labels aus der Jugend in den Dreck setzt. Reviews müssen sicher noch gelesen werden, aber wenn man sich anhand der Bilder und Videos ein erstes Urteil erlauben möchte, sähe das nicht mal so schlecht aus. Ich freue mich jetzt schon, mit dem flauschigen Häschen Sam wieder die wildesten Abenteuer zu erleben.</p>
<p>Wii, ab 26.02.2009</p>
<p> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-975" title="Halo Wars" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2009/01/halo_wars_02.jpg" alt="Halo Wars" width="680" height="200" /><br />
 </p>
<h5>Halo Wars</h5>
<p>Da bin ich nun mal echt gespannt! Die Marke auf der Xbox schlechthin versucht sich in einem neuen Genre. Wenn es glückt, verstärkt das den Markenwert von <strong><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Halo_(Spieleserie)">Halo</a></strong> und der Konsole gleichermassen. Scheitert &#8220;das Experiment&#8221; aber, höre ich den Spot von Sony jetzt schon hallen. Grund meiner Skeptis ist der Umstand, dass <strong><a href="http://www.halowars.com/">Halo Wars</a></strong> ein Echtzeitstrategiespiel wird. Eines der Sorte Spiel also, welche ich zu meinen PC-Zeiten zu hauf spielte, auf der Konsole aber steuerungsbedingt eher aus dem Weg gehe. Ich habe mich in <strong><a href="http://www.cnc3tw.de/">Command&amp;Conquer 3</a></strong> versucht, musste aber effektiv feststellen, dass mit Analogsticks einfach nicht die gleiche Dynamik aufkommt, wie mit Maus und Tastatur.</p>
<p>Und trotzdem: Meine Erkenntnisse haben auch viele andere Zocker bereits gesammelt. Dennoch will <strong><a href="http://www.microsoft.com/games/">Microsoft</a></strong> ihre Topmarke in dieses Genre ansiedeln. Insofern gibt es nur zwei Möglichkeiten: Entweder Microsoft ist einfach saublöd (&#8230;) oder aber sie haben den Dreh raus gefunden, wie man Echtzeitstrategie-Games auch auf der Konsole prima spielen kann. Ich bleibe gespannt&#8230;</p>
<p>XB360, ab 26.02.2009</p>
<p> </p>
<p>Nur der Vollständigkeit wegen: Würde ich mich zum gamen auf Vista rum quälen, würde ich mich auf <strong><a href="http://www.dawnofwar2.com">Dawn of War 2</a></strong><strong> </strong>freuen. Der erste Teil war für mich einer der besten Echtzeit-Strategie-Titel seit Starcraft. Ein Universum, das in einem netten Scifi-Szenario aufgebaut ist, mit 3-4 Völker, die unterschiedlicher nicht sein konnten und dazu ein Multiplayer-Modus, der echt in sich hatte. Da ich aber nunmal den einzig richtig Schritt weg von der Gaming-Plattform Windows gemacht habe, hat der Titel nicht mehr die gleiche Bedeutung für mich.</p>
<p>Damit ist der erste Post dieser kleinen Serie geschrieben. Was hab ich vergessen, was übersehen? Wenn ich nun über den Post so fliege, bemerke ich, dass das Ding recht gross geworden ist. Zu gross? Oder für deinen Geschack doch zu knapp? Was sind eure Highlights für Februar? Wo könnte man sich online mal gegenüber stehen? Bin immer an Feedback und anderen Meinungen interessiert.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2009/01/hgf0209/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konsolen-Ranking 2008</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2009/01/konsolen-ranking-2008/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2009/01/konsolen-ranking-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 14:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[bluray]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.itchy.ch/?p=903</guid>
		<description><![CDATA[Ich habe über GamePro eine interessante Übersicht gefunden, welche Konsolen im Jahr 2008 am meisten verwendet wurden (ungleich am meisten verkauft wurden). Die US-Marktforschungsfirma Nielsen hat dazu einen Bericht abgeliefert, der Interessantes ans Tageslicht bringt. Rang Konsole Verwendung in % 1 PlayStation 2 31.7 2 Xbox 360 17.2 3 Wii 13.4 4 Xbox 9.7 5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe über <a href="http://www.gamepro.de"><strong>GamePro</strong></a> eine interessante Übersicht gefunden, welche Konsolen im Jahr 2008 am meisten verwendet wurden (ungleich am meisten verkauft wurden). Die <strong><a href="http://www.nielsen.com/index.html">US-Marktforschungsfirma Nielsen</a></strong> hat dazu einen <a href="http://www.nielsen.com/media/2008/pr_081212_download.pdf">Bericht</a> abgeliefert, der Interessantes ans Tageslicht bringt.</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="40px"><strong>Rang</strong></td>
<td width="175px"><strong>Konsole</strong></td>
<td width="125px"><strong>Verwendung in %</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>PlayStation 2</td>
<td>31.7</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Xbox 360</td>
<td>17.2</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Wii</td>
<td>13.4</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>Xbox</td>
<td>9.7</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>PlayStation 3</td>
<td>7.3</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>GameCube</td>
<td>4.6</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>Andere</td>
<td>16.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Interessant ist doch zuerst mal, dass die PS2 immer noch so stark verwendet wird. Klar, die Konsole hat eine enorme Verbreitung und es werden ja immer noch Titel für diese Konsole veröffentlicht. Wenn man das Ranking noch etwas weiter anschaut, merkt man, dass Xbox und Wii ihre Vorgänger-Geräte überholt haben&#8230; mehr noch: <strong>Die Xbox (1) wird mehr verwendet, als die PlayStation 3!</strong></p>
<p>Ich gehörte bekanntlich ja zu den Usern, welche alle 3 Hauptkonsolen neben dem TV stehen hat. Ich verwende Xbox360 mit Abstand am meisten, dann kommt die PS3 und dann die Wii. Die PS3 geniesst bei mir aber dadurch eine so &#8220;hohe&#8221; Verwendung, da sie auch mein Mediaplayer (DVD, BluRay, Stream von Mac) darstellt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2009/01/konsolen-ranking-2008/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gears of War 2</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2008/12/gears-of-war-2/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2008/12/gears-of-war-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 10:31:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[kuschti]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[scratg]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.itchy.ch/?p=754</guid>
		<description><![CDATA[Nachdem ich die Horde bis zur Stufe 50 mit Kuschti und noch zwei Kumpels bereits vor ein paar Tagen erlegt habe, haben ScratG und ich gestern nun im Coop-Modus die Story des Xbox360-Spiels Gears of War 2 durch gespielt. Der ideale Zeitpunkt also, um ein Review über das Game zu fällen. Um es gleich vornweg [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich die Horde bis zur Stufe 50 mit <a href="http://www.kuschti.ch"><strong>Kuschti</strong></a> und noch zwei Kumpels bereits vor ein paar Tagen erlegt habe, haben <strong>ScratG</strong> und ich gestern nun im <strong>Coop-Modus</strong> die Story des <strong>Xbox360</strong>-Spiels <strong><a href="http://gearsofwar.xbox.com/Default.htm">Gears of War 2</a></strong> durch gespielt. Der ideale Zeitpunkt also, um ein <strong>Review</strong> über das Game zu fällen. Um es gleich vornweg zu nehmen: <strong>Gears of War 2 ist wohl der Action-Hammer des Jahres 2008.</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-763" title="gears-of-war-screenshots-1" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/12/gears-of-war-screenshots-1.jpg" alt="gears-of-war-screenshots-1" width="170" height="170" /><img class="alignnone size-full wp-image-764" title="gears-of-war-screenshots-2" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/12/gears-of-war-screenshots-2.jpg" alt="gears-of-war-screenshots-2" width="170" height="170" /><img class="alignnone size-full wp-image-765" title="gears-of-war-screenshots-3" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/12/gears-of-war-screenshots-3.jpg" alt="gears-of-war-screenshots-3" width="170" height="170" /><img class="alignnone size-full wp-image-766" title="gears-of-war-screenshots-4" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/12/gears-of-war-screenshots-4.jpg" alt="gears-of-war-screenshots-4" width="170" height="170" /></p>
<p>Der erste Teil hob die Latte für Action Spiele auf ein ganz hohes Mass. Daher war ich etwas skeptisch, ob man das noch überbieten konnte. Grafik, Sound und Story waren in Teil eins scheinbar unüberbietbar. Bei den ersten beiden Kriterien habe ich mich wohl geirrt &#8211; die Story aber lässt mir Raum zur Kritik&#8230; dazu aber später.</p>
<p>Worum gehts: Die <strong>Locust</strong> sind eine Spezies, welche nicht als Aliens aus dem All erscheinen, sondern aus dem Erdinnern die Oberfläche erobern wollen. Das führt natürlich zu Konflikten mit den Menschen. Zeitlich spielt sich das Ganze irgendwo parallel zu uns ab. Gebäude sind sehr massiv aus Stein gebaut &#8211; einem gotischen Stil nachempfunden, oder sonst so einem Baustil, Korrekturen erlaubt ;-). Technisch hingegen ist man weiter als unsere aktuelle Gegenwart.</p>
<p>Im Vergleich zum Vorgänger fällt auf, dass die Grafik nochmals einen ganzen Happen nachgelegt hat. Es erstaunt, was alles aus einer <strong>3-jährigen Konsole</strong> rausgeholt werden kann. Auch akkustisch hat man als Zocker einen heiden Spass, wenn bombastische Viecher durch die Gegend stampfen. Eine Euphorie, welche von meinen Nachbarn aber wohl nicht geteilt wird. Schraubt man aber den Subwoofer zurück oder verzichtet gar komplett auf ein Home-Cinema geht viel von der Athmosphäse verloren. Also immer schön aufdrehen.</p>
<p><object width="680" height="420" data="http://www.youtube.com/v/hV0z3RzGn1o&amp;hl=de&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hV0z3RzGn1o&amp;hl=de&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Spieltechnisch kannte man bereits aus dem Vorgänger den <strong>genialen Koop-Modus</strong>. Komme ich irgendwo nicht weiter, weil sich mein KI-Kollege nicht so verhält wie ich es gerne hätte, kann ich einfach ein Kollege einladen, der mich fortan bei der Story begleitet. Das muss dann nicht unbedingt einfacher gehen (erinnere mich an den Bombentransport), aber ich kann mich via Headset mit dem Kollegen abstimmen.</p>
<p>Der <strong>Multiplayer-Modus</strong> war für mich im  ersten Teil eher enttäuschend. Er war mir zuwenig abwechslungsreich, nicht wirklich flüssig genug und daher zu wenig motivierend. Das scheint wohl auch der Hersteller <strong><a href="http://www.epicgames.com/">Epic</a></strong> erkannt zu haben und hat in Teil 2 den Multiplayer-Part stark ausgebaut. <strong>Horde</strong> im Speziellen hat mich schon ein paar Stunden gefesselt, da man im Koop gegen ansteigende Gegnerwellen antritt.</p>
<p>Dann aber zu meinem <strong>Kritikpunkt: Story</strong> (Achtung: Spoiler). In allen Reviews liest man, dass auch die Story genial und besser geworden sei. Ich hab das Spiel wie gesagt nun ja mal durch gespielt. Aber ich hab immer noch diverse Fragen, welche mir nicht beantwortet wurden. Ich treffe Menschen im Verlauf des Spiels an, welche von den Locust in Kammern festgehalten werden. Jene, welche befreit werden, sind aber ganz grau, in meinen Augen auch schon leicht &#8220;mutiert&#8221;. Ich treffe die Königin, deren Kopf sehr menschlich aussieht. Diese flieht aber und lässt ihren Lakaien auf uns los. Nach der Flut, als der Abspann läuft, frage ich mich dann aber, wo jetzt die Königin geblieben ist. Hier hätte ich mir noch einen Bosskampf erhofft. Auch irgendeine Auflösung der mutierenden Menschen zu Locust hätten die Story doch viel besser abgerundet. </p>
<p>Klar könnte man nun einfach sagen, dass dies <strong>Spielraum für einen dritten Teil</strong> offen lässt. Vergleicht man aber die Stories der beiden Teile nun mal, muss ich unter dem Strich feststellen, dass der Teil 1 seine Aufgabe als Geschichten-&#8221;Erzähler&#8221; besser gemacht hat. </p>
<p>Unter dem Strich bleibt aber ein <strong>Konsoltentitel, der jedem erwachsenen Spieler</strong> (das Spiel geht aber nicht mit gerade sparsam mit der roten Suppe um) <strong>nur zu empfehlen ist</strong>. Das Spiel hat bis zum Ende eine dichte Athmosphäse mit vielen Abwechslungen und Ideen, welche man so noch nie in anderen Spielen gesehen hat. Die Story-Kritik/-Enttäuschung kommt erst beim Abspann auf.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2008/12/gears-of-war-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Werden mehr PS3 oder Xbox360 Titel an der TGS sein?</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2008/09/werden-mehr-ps3-oder-xbox360-titel-an-der-tgs-sein/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2008/09/werden-mehr-ps3-oder-xbox360-titel-an-der-tgs-sein/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 10:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[TGS]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://testcyonitchy.wordpress.com/2008/09/08/werden-mehr-ps3-oder-xbox360-titel-an-der-tgs-sein/</guid>
		<description><![CDATA[Seit ihr auch so gespannt, was an der TGS08 dieses Jahr so gezeigt wird? Ich habe bei Dengeki etwas gefunden, was uns etwas Aufschluss darüber geben sollte. Zum einen mal eine Liste, wie viele Titel pro Genre dort voraussichtlich gezeigt werden: Action: 90 Titel Rollenspiele: 35 Titel Puzzlespiele: 25 Titel Simulationen: 22 Titel Sport: 20 Titel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-570  aligncenter" title="tgs07" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/09/tgs07.jpg" alt="" width="400" height="170" /></p>
<p>Seit ihr auch so gespannt, was an der <span style="font-weight:bold;"><a href="http://tgs.cesa.or.jp/english/">TGS08</a></span> dieses Jahr so gezeigt wird? Ich habe bei <a href="http://news.dengeki.com/"><span style="font-weight:bold;">Dengeki</span></a> <a href="http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103417/">etwas</a> gefunden, was uns etwas Aufschluss darüber geben sollte. Zum einen mal eine Liste, wie viele <span style="font-weight:bold;">Titel pro Genre</span> dort voraussichtlich gezeigt werden:<span id="more-103"></span></p>
<ul>
<li>Action: 90 Titel</li>
<li>Rollenspiele: 35 Titel</li>
<li>Puzzlespiele: 25 Titel</li>
<li>Simulationen: 22 Titel</li>
<li>Sport: 20 Titel</li>
<li>Adventures: 14 Titel</li>
<li>Ego-Shooter: 11 Titel</li>
<li>Rennspiele: 3 Titel</li>
<li>Entwicklungstools: 27 Stück</li>
<li>Peripheriegeräte: 51 Stück</li>
<li>Anderes: 164</li>
</ul>
<p>Verteilt auf die <span style="font-weight:bold;">verschiedenen Plattformen</span> sieht das wie folgt aus:</p>
<ul>
<li>PC: 98 Titel</li>
<li>Nintendo DS: 78 Titel</li>
<li>Mobiltelefone: 76 Titel</li>
<li>Nintendo Wii: 27 Titel</li>
<li>Microsoft Xbox360: 14 Titel</li>
<li>Sony PSP: 13 Titel</li>
<li>Sony PS3: 12 Titel</li>
<li>Sony PS2: 8 Titel</li>
<li>Andere: 136</li>
</ul>
<p>Wie ich auf diese Quelle komme? Nun, sicher nicht, weil ich japanische Sites in meinem Feed-Reader hab &#8211; so gut ist mein Japanisch auch wieder nicht. Nein, aber <a href="http://www.kotaku.com/"><span style="font-weight:bold;">Kotaku</span></a> (deren RSS ich abonniert hab) hatte <a href="http://kotaku.com/5044718/will-there-be-more-ps3-or-xbox-360-games-at-tokyo-game-show">eine News</a> drin. Leider aber geht deren Liste nicht so recht auf (Summen der Listen sind nicht identisch). Daher hab ich deren Quelle durch den <span style="font-weight:bold;">Google Translator </span>gelassen&#8230; et voilà.</p>
<p>Ja, wird mal interessant, welche Titel uns da konkret hoffentlich zum Anzocken bereit stehen. Ach ja,&#8230; das Bild oben ist von einer Tokyo Game Show&#8230; daher merke: um in dieser bescheidenen Masse aufzufallen, trage kein weisses T-Shirt und trage kein schwarzes Haar</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2008/09/werden-mehr-ps3-oder-xbox360-titel-an-der-tgs-sein/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox.com in neuem Gewand</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2008/03/xboxcom-in-neuem-gewand/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2008/03/xboxcom-in-neuem-gewand/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 20:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://testcyonitchy.wordpress.com/2008/03/28/xboxcom-in-neuem-gewand/</guid>
		<description><![CDATA[Ist das die unmissverständliche Art von Microsoft, mir zu sagen, dass ich vielleicht mit meinen Feeds nicht mehr ganz up-to-date bin, oder warum erfahre ich erst jetzt, wo ich die Xbox Site mal wieder besuche, dass da starke Veränderungen vollzogen wurden. Nun, aber ich finde es eine gute Verbesserung. Nun sehe ich noch viel schneller, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ist das die unmissverständliche Art von Microsoft, mir zu sagen, dass ich vielleicht mit meinen Feeds nicht mehr ganz up-to-date bin, oder warum erfahre ich erst jetzt, wo ich die <a href="http://www.xbox.com/"><span style="font-weight:bold;">Xbox Site</span></a> mal wieder besuche, dass da <span style="font-weight:bold;">starke Veränderungen</span> vollzogen wurden.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-499  aligncenter" title="bild-3" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/09/bild-3.png" alt="" width="400" height="160" /></p>
<p>Nun, aber ich finde es eine gute Verbesserung. Nun sehe ich noch viel schneller, wer von meinen <span style="font-weight:bold;">Freunden online</span> ist und muss nicht mehr zuerst die Freundesliste anklicken. </p>
<p>Aber im Moment glaube ich eher, dass mir da gewisse Informationen verborgen bleiben&#8230; ist halt doch arg weniger, als früher. Aber das ist sicher nur der subjektive erste Eindruck. Da werd ich mich sicher noch dran gewöhnen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2008/03/xboxcom-in-neuem-gewand/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rainbow 6 Vegas 2 &#8211; neue Map und Waffe per Cheat</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2008/03/rainbow-6-vegas-2-neue-map-und-waffe-per-cheat/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2008/03/rainbow-6-vegas-2-neue-map-und-waffe-per-cheat/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 19:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[cheat]]></category>
		<category><![CDATA[die deppen]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://testcyonitchy.wordpress.com/2008/03/23/rainbow-6-vegas-2-neue-map-und-waffe-per-cheat/</guid>
		<description><![CDATA[Rainbow 6 Vegas haben wir schon recht intensiv gezockt. Nun ist Teil 2 (R6V2) erschienen und könnte uns wieder Wochen- wenn nicht Monate-lang beschäftigen. Damit der Spass nicht so schnell endet, wurden in der Verkaufsversion aber noch Maps integriert, welche nicht per Default freigeschaltet sind. Zum einen wird eine Map freigeschaltet, wenn man seinen Account mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight:bold;">Rainbow 6 Vegas</span> haben wir schon recht intensiv gezockt. Nun ist Teil 2 (R6V2) erschienen und könnte uns wieder Wochen- wenn nicht Monate-lang beschäftigen. Damit der Spass nicht so schnell endet, wurden in der Verkaufsversion aber noch Maps integriert, welche nicht per Default freigeschaltet sind.</p>
<p>Zum einen wird eine Map freigeschaltet, wenn man seinen Account mit einem Ubisoft-Profil verbindet. Dann gibt es aber noch eine weiter Map &#8220;<span style="font-weight:bold;">Comcast</span>&#8221; genannt. Dafür wäre es nötig unter Extras bei &#8220;Comcast Gift&#8221; einen Code einzugeben. Comcast ist ein Highspeed Internet Lieferant. So erstaunt dann der Code nicht sonderlich: &#8220;<span style="font-weight:bold;">Comcast Faster</span>&#8220;.</p>
<p>Aber es ist immer noch nicht fertig &#8211; Es gibt noch Waffen und sonstige witzige Spielelemente, welche freigeschaltet werden können:</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"><strong>TAR-21</strong></td>
<td>
<ul>
<li>Ins Hauptmenü des Spiels gehen</li>
<li>RB gedrückt halten und nun folgende Tasten drücken</li>
<li>Runter, Runter, Hoch, Hoch, X, B, X, B, Y, Hoch, Hoch, Y</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>M468</strong></td>
<td>
<ul>
<li>Ins Hauptmenü des Spiels gehen</li>
<li>RB gedrückt halten und folgende Tasten drücken</li>
<li>Hoch, Y, Runter, A, Links, X, Rechts, B, Links, Links, Rechts, X</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>GI John Doe Modus</strong></td>
<td>
<ul>
<li>Während dem Spiel pause drücken</li>
<li>LB gedrückt halten und folgende Tasten drücken</li>
<li>Linker Analog Stick drücken, linker Analog Stick drücken, A, Rechter Analog Stick drücken, Rechter Analog Stick drücken, B, Linker Analog Stick drücken, Linker Analog Stick drücken, X, Rechter Analog Stick drücken, Rechter Analog Stick drücken, Y</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Stärkerer Ragdoll-Effekt</strong></td>
<td>
<ul>
<li>Das laufende Spiel pausieren</li>
<li>LB gedrückt halten und folgende Tasten drücken</li>
<li>A, A, B, B, X, X, Y, Y, A, B, X, Y</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Third Person Ansicht</strong></td>
<td>
<ul>
<li>Das laufende Spiel pausieren</li>
<li>LB gedrückt halten und folgende Tasten drücken</li>
<li>X, B, X, B, linker Analog Stick drücken, linker Analog Stick drücken, Y, A, Y, A, rechter Analog Stick drücken, rechter Analog Stick drücken</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Ja, damit denke ich, wären wir dann gerüstet, um die Nächte zwischen den Arbeitstagen zu überbrücken ;-). Damit können <span style="font-weight:bold;">Die Deppen</span> [DEP] ja wieder mal zeigen, was sie wirklich drauf haben&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2008/03/rainbow-6-vegas-2-neue-map-und-waffe-per-cheat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TechDays08 in Basel</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2008/03/techdays08-in-basel/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2008/03/techdays08-in-basel/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 06:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[working]]></category>
		<category><![CDATA[ausflug]]></category>
		<category><![CDATA[softec]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://testcyonitchy.wordpress.com/2008/03/22/techdays08-in-basel/</guid>
		<description><![CDATA[Am 19. und 20. März fanden in Basel die Microsoft TechDays08 statt und ich war mitten drin. Da die Sankt Jakob Halle in Basel mit öffentlichen Verkehrsmittel gut erreichbar ist und ich auch zeitlich nicht wirklich viel gewonnen hätte, wenn ich mit dem Auto angereist wäre, war mein Transportmittel eigentlich klar: der Zug. Ich ging [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 19. und 20. März fanden in Basel die <span style="font-weight:bold;">Microsoft TechDays08</span> statt und ich war mitten drin. Da die <span style="font-weight:bold;">Sankt Jakob Halle</span> in Basel mit öffentlichen Verkehrsmittel gut erreichbar ist und ich auch zeitlich nicht wirklich viel gewonnen hätte, wenn ich mit dem Auto angereist wäre, war mein Transportmittel eigentlich klar: der Zug.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-494" title="techdays-2008" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/09/techdays-2008-anmeldung-preise.jpg" alt="" width="192" height="55" />Ich ging aber nicht alleine. Wir waren zu dritt. Marcial und Michael waren ebenfalls dabei. Vor Ort angekommen merkten wir dann auch gleich mal, warum man eine grössere Location gewählt hat&#8230; etwas über <span style="font-weight:bold;">1&#8217;600 Anmeldungen</span>.</p>
<p>Die KeyNote sollte dann uns Teilnehmern vermitteln, worauf man den Fokus legen will: Einfachere Anwendungen, welche Wartungsarbeiten verringern sollten, damit man mehr Zeit für Neuentwicklungen investieren kann. Dies soll mit den neuen Produkten <span style="font-weight:bold;">Windows Server 2008</span>, dem <span style="font-weight:bold;">SQL Server 2008</span> und <span style="font-weight:bold;">Visual Studio 2008</span> erreicht werden. Leider kam dies mir nicht so recht rüber, da die KeyNote diverse kleine technische Macken hatte. Ebenfalls ahnte ich da bereits böses, da das Englisch dort etwas &#8220;speziell&#8221; war. </p>
<p>Meine Befürchtungen lösten sich dann aber in den Session&#8217;s auf, da dort wirklich angenehm gutes Englisch gesprochen wurde. Ich war an vielen Architektur-Tracks, welche fast ausschliesslich in dieser Sprache gesprochen wurden.</p>
<p>Von den Themen her fand ich besonders spannend &#8220;<span style="font-weight:bold;">Architect and Develop Search-Enabled Enterprise Application</span>&#8220;, welches ich als Eye-opener betrachtete, &#8220;<span style="font-weight:bold;">MOSS/CMS</span>&#8220;, das anhand der <a href="http://www.swiss.com/">Swiss-Homepage</a> zeigte, wie man mit MOSS diese Seite zustande brachte und die diversen Hindernisse umgehen konnte und schliesslich &#8220;<span style="font-weight:bold;">Entwickeln von Webapplikationen auf Basis von Windows SharePoint Services</span>&#8220;, welches mir noch ein paar Tools zeigte, mit welchen wir einfacher Features und Solutions für SharePoint entwickeln können.</p>
<p>Besonders gefallen haben mir die beiden Tracks von <span style="font-weight:bold;">Christian Weyer</span> von <a href="http://www.thinktecture.de/">Thinktecture</a>. Er konnte die Themen &#8220;<span style="font-weight:bold;">Distributed Applications with WCF: a Scenarios-Oriented Overview</span>&#8221; und &#8220;<span style="font-weight:bold;">In the Cloud: Connect Your Services with the Internet Service Bus</span>&#8221; sehr spannend und unterhaltend rüber bringen. Das mit dem Internet Service Bus fand ich dann auch sehr spannend. Wenn ich mal wieder in ein BizTalk-Projekt komme, müssen wir das unbedingt genauer ansehen.</p>
<p><span style="font-weight:bold;">Fazit</span>: Die 2 Tage in Basel waren sehr anstrengend aber auch sehr lehrreich/inspirierend. Wenn ich wieder mal gehen darf, werd ich mir aber überlegen, vor Ort ein Hotelzimmer zu nehmen. Und ach ja&#8230; <span style="font-weight:bold;">Windows Server 2008</span>, <span style="font-weight:bold;">SQL Server 2008</span> und <span style="font-weight:bold;">Visual Studio 2008</span> hab ich ja auch noch bekommen, aber was soll ich damit auf meinen Macs machen? ;-)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2008/03/techdays08-in-basel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Siegeszug der PlayStation 3?</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2008/02/siegeszug-der-playstation-3/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2008/02/siegeszug-der-playstation-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 21:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[bluray]]></category>
		<category><![CDATA[hd-dvd]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://testcyonitchy.wordpress.com/2008/02/19/siegeszug-der-playstation-3/</guid>
		<description><![CDATA[Ok, HD DVD ist tot. Und Sony freut&#8217;s, dass sie mal wieder einen Standard etablieren konnten (trotz der besseren Konkurrenz). Aber zugegeben, auch mich freut es irgendwie: Endlich ist der HD-Disc-Krieg vorbei und man kann nun beruhigt das Medium kaufen, welche fortan von allen Filmstudios unterstützt wird &#8211; das Poker-Spiel ist vorbei (wo ich falsch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, <a href="http://www.videogaming247.com/2008/02/19/toshiba-announces-discontinuation-of-hd-dvd-businesses/"><span style="font-weight:bold;">HD DVD ist tot</span></a>. Und Sony freut&#8217;s, dass sie mal wieder einen Standard etablieren konnten (trotz der besseren Konkurrenz). Aber zugegeben, auch mich freut es irgendwie: <span style="font-weight:bold;">Endlich ist der HD-Disc-Krieg vorbei</span> und man kann nun beruhigt das Medium kaufen, welche fortan von allen Filmstudios unterstützt wird &#8211; das Poker-Spiel ist vorbei (wo ich falsch gesetzt hatte).</p>
<p>Natürlich <a href="http://www.videogaming247.com/2008/02/19/hd-dvd-demise-will-cause-ps3-sales-boost-say-analysts/">sehen auch die Analysten</a> nun, dass nun <span style="font-weight:bold;">die PS3 einen Verkaufsboost</span> erfahren wird (btw: bin mir selbst noch nicht wirklich schlüssig). Da die PS3 ein relativ preiswerter und dank Firmware-Upgrademöglichkeit auch für die Zukunft gesicherter BluRay Player ist, überrascht diese Vorhersage auch nicht weiter.</p>
<p>Aber irgendwie interpretiert Sony da nun einfach etwas zu viel rein. Denn Sony glaubt nun doch wirklich, damit auch den &#8220;Konsolen-Krieg&#8221; zu gewinnen, da Microsoft auf das zweit-platzierte Pferd gesetzt hatte. </p>
<p>Aber, liebe Sony, wie erklärt ihr euch, dass ich in der letzten Zeit immer wieder den Medien entnehmen muss, dass Spiele für die PS3 gecancelt werden? Beispiele? <span style="font-weight:bold;"><a href="http://www.thq-games.com/uk">THQ</a></span> will <span style="font-weight:bold;"><a href="http://www.frontlines.com/">Frontlines: Fuel of War</a></span> aus finanziellen Gründen<a href="http://www.joystiq.com/2008/01/23/thq-cans-frontlines-ps3-juiced-and-stuntman-franchises/"> nicht für die PS3 raus bringen</a> &#8211; die Xbox360 Version aber wird wie geplant in den nächsten Tagen erscheinen. Noch n&#8217; Beispiel? Was ist mit dem jüngsten Beispiel <span style="font-weight:bold;"><a href="http://www.maxconsole.net/?mode=news&amp;newsid=25322">Left 4 Dead</a></span>? Das soll ja angeblich (noch Gerücht) auch nicht für die PS3 erscheinen. Und wenn man dann immer wieder mal von Entwickler hört, welche die PS3 als zu kompliziert zu programmierende Konsole auf die Seite stellen, frage ich mich halt schon, ob die PS3 eher ein <span style="font-weight:bold;">preislich interessanter BluRay-Player mit Gaming-Funktionalität</span> ist, oder wirklich eine Gaming-Konsole, welche nebenbei auch BluRay Filme abspielen kann.<br />
Auch Microsoft stellt dies hervor und sagt, dass man <span style="font-weight:bold;">mit den Spielen die Konsole verkaufen</span> will. Das unterstützt dann auch das Grundgerüst der Konsole, wo der HD-DVD Teil ein Addon zur Konsole war und nicht DAS Hauptelement. Und irgendwie kann Microsoft nun auch locker sagen, dass sie dann halt ein <a href="http://www.engadget.com/2008/02/18/microsoft-holding-off-on-hd-dvd-reaction-thinks-games-sell-co/">BluRay-Laufwerk</a> im Mai raus bringen können.</p>
<p>Ich könnt nun noch weiter ausführen, dass mir auch Sony&#8217;s Konsole, welche immer noch bei mir zu Hause steht (die Firmen-Konsole, nicht mein Exemplar), mir das Bild vermittelt, dass der Gaming-Aspekt vernachlässigt wird (wo bleibt eigentlich <span style="font-weight:bold;">home</span>?, warum ruckeln auf der PS3 Titel, welche auf der Xbox flüssig laufen?) und sich einfach alles auf der MS-Konsole besser anfühlt, aber ich will nun auch mal ein Ende finden.</p>
<p><span style="font-weight:bold;">Als Fazit stellt sich mir einfach folgende Frage</span>: Hat Sony nun mit dem Fall von HD DVD endlich das Verkaufs-Argument für ihre Konsole gefunden oder bestätigt das Sony nur weiter, mit der PS3 die bessere Konsole im Sortiment zu haben? Wohl eher ersteres. Denn der Gaming-Aspekt bedarf <span style="font-weight:bold;">definitiv mehr Aufmerksamkeit</span>.<span style="font-style:italic;"> Jungs, Microsoft arbeitet angeblich schon an einem <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/02/18/rumor-a-new-xbox-live-service-is-in-the-works/">General-Update für ihre Online-Dienst</a>&#8230; und an exklusiven Games fehlt es dort auch nicht&#8230; also mal ran halten.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2008/02/siegeszug-der-playstation-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BluRay auf der PS3 vs. HD DVD auf der Xbox360</title>
		<link>http://www.adrianbucher.ch/2008/02/bluray-auf-der-ps3-vs-hd-dvd-auf-der-xbox360/</link>
		<comments>http://www.adrianbucher.ch/2008/02/bluray-auf-der-ps3-vs-hd-dvd-auf-der-xbox360/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 07:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[bluray]]></category>
		<category><![CDATA[hd-dvd]]></category>
		<category><![CDATA[home cinema]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://testcyonitchy.wordpress.com/2008/02/17/bluray-auf-der-ps3-vs-hd-dvd-auf-der-xbox360/</guid>
		<description><![CDATA[Gestern hab ich mir ja den BluRay Film Resident Evil 3 gekauft, um mal zu sehen, wie einerseits sich die PlayStation 3 für das betrachten von HD-Content bewährt und andererseits wie sich BluRay im Vergleich dem mir bereits bekannten Format HD DVD schlägt. Eins vornweg: Einen HD-Film mit der PlayStation 3 zu sehen, ist bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.itchy.ch/2008/02/nun-wird-die-playstation3-mal-richtig.html">Gestern</a> hab ich mir ja den <span style="font-weight:bold;">BluRay</span> Film <span style="font-weight:bold;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0432021/">Resident Evil 3</a></span> gekauft, um mal zu sehen, wie einerseits sich die <span style="font-weight:bold;"><a href="http://ch.playstation.com/ps3">PlayStation 3</a></span> für das betrachten von HD-Content bewährt und andererseits wie sich BluRay im Vergleich dem mir bereits bekannten Format HD DVD schlägt.</p>
<p>Eins vornweg: Einen HD-Film mit der PlayStation 3 zu sehen, ist bei einem Punkt gleich von Anfang an <span style="font-weight:bold;">um Welten besser</span>, als auf der Xbox360. Ich spreche dabei den Geräuschpegel des Abspielgeräts an. Wo die Microsoft&#8217;s Gerät stets versucht, mein HomeCinema mit seinen Lüftern zu übertönen, bleibt Sony&#8217;s Konsole flüsterleise.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-478" title="residentevil" src="http://www.itchy.ch/wp-content/uploads/2008/09/residentevil.jpg" alt="" width="248" height="320" />Kommen wir aber nun mal zum Vergleich <span style="font-weight:bold;">BluRay gegen HD DVD</span>: Als Vergleich dient mir der HD DVD Film <a href="http://www.imdb.com/title/tt0463985/">The Fast and the Furious Toky Drift</a>. Diesen Film erwarb ich zusammen mit dem HD DVD Laufwerk für die Xbox360.</p>
<p>Das Wichtigste zuerst: <span style="font-weight:bold;">Das Bild</span>. Wenn ich diese beiden Filme mit einander vergleiche, bin ich geneigt festzustellen, dass <span style="font-weight:bold;">der HD DVD Film schärfer</span> war. Das aber wird weniger an der Technik, als am Film selbst liegen. Denn wenn man sich achtet, bemerkt man auch im Resi-Streifen, dass er doch eine beachtliche Schärfe bietet. Dass der Film mit <a href="http://www.imdb.com/name/nm0000170/">Milla Jovovich</a> aber allgemein ein Überzeugungsproblem bei der Schärfe hat, liest man auch in den Reviews. </p>
<p>Wie sieht es dann bei der <span style="font-weight:bold;">Beschallung</span> aus? Nun hier wendet sich das Blatt: Der Zombie-Streifen gibt da ja Vollgas. Ich war andauernd am Bass runter regeln. Die Tokyo-Reisedokumentation gefiel mir hier weniger, da es immer Hoch und Tiefs beim Sound gab: Mal zu laut, mal zu leise. Was mir am <span style="font-weight:bold;">BluRay-Film audiotechnisch besonders gefiel</span>, war die Ausnützung der 5 Lautsprecher im Raum: Mal wieder ein Film, der <span style="font-weight:bold;">perfekten Raumklang</span> vermittelt &#8211; entgegen meinem HD DVD Vergleichs-Film ein echtes Erlebnis.<br />
Aber wie sieht es bei den<span style="font-weight:bold;"> sonstigen Features </span>aus? Nun HD DVD wie BluRay bieten die Möglichkeit, während dem Film das Menü aufzurufen, um Anpassungen an der Sprache vor zu nehmen oder in ein anderes Kapitel zu springen. <span style="font-weight:bold;">HD DVD bot mir aber noch weitere Features</span>, wie Bild-im-Bild Making-of oder Online-Integrationen. Dieser BluRay-Film zeigte sich im Vergleich sehr mager. Wenn man es nicht besser wüsste, könnte man meinen, man wäre in einem ganz normalen DVD-Filmmenü.</p>
<p><span style="font-weight:bold;">FAZIT</span>: Klar hinkt dieser Vergleich etwas, da ich nicht die identischen Filme auf beiden Datenträgern beigezogen habe. Ich habe mich ja aber schon länger entschieden, dass ich HD DVD auf der Xbox360 <a href="http://www.itchy.ch/2007/05/kannst-du-das-hddvd-laufwerk-fr-die.html">nicht weiter unterstützen</a> werde und da HD DVD nun ja eh von Sony verdrängt worden ist (Money Rules, sag ich da nur), gibt es nur eine Frage: <span style="font-weight:bold;">HD (BluRay) oder SD (DVD)</span>? </p>
<p>Eine kleine Anmerkung gibt es aber noch: Bei der PlayStation 3 wird immer wieder hervor gehoben, dass man billiger kommt, als bei der Xbox360 Variante (wenn man HD-Filme sehen will). Das stimmt schon, ABER: <span style="font-weight:bold;">Die BD-Fernbedienung für die PS3 empfehle ich dringend (40 Fr.)</span>. Denn mit dem Game-Controller steuert sich das ganze sehr kompliziert. Das klappt beim weissen Kasten bedeutend besser.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adrianbucher.ch/2008/02/bluray-auf-der-ps3-vs-hd-dvd-auf-der-xbox360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
